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ゾンビおすすめカスタム zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 ゾンビおすすめカスタムトランジットモード 初心者向け壁武器 中級者向けショットガン 上級者向けLMG装備 軽装装備 トランジットおすすめ装備高ラウンド向き装備 Bus in the battle!装備 衛生兵装備 重装備兵装備 ハンドガンナー装備 Nazi Zombies!装備 リボルバー・オセ〇ット?装備 忍者…か?装備 爆破のエキスパート装備 近距離戦専用装備 DA YUE JIN / DIE RISEとりあえずウロウロ装備 DIE RISEおすすめ装備高ラウンド向き装備 ヘッドキラー装備 役に立つ壁武器たち チャイナヒーラー 今回はやけに使える!?でもいい加減動けや・・・装備 ゾンビがゴミのようだ!装備 続、忍者...か?装備 DIE RISE 高ラウンド装備 100Rまでトレインしたい人は… MOB OF THE DEAD高ラウンド向き装備 ターミネーター? BURIED高ラウンド向き装備 篭りサポート装備 怒りのFSIRT お金稼ぎ装備 ダブルニューモデルアーミー 手が~!手が~!な装備 Origins高ラウンド向き装備 とりあえず装備 ウロチョロしたい貴方に… Nuketownとりあえず生き残ろう装備 サクサクプレイ装備 高ラウンド向き装備 縛りプレイ装備・・・お前いたの?装備 DIE RISE で迷うならコレ アル・カポネ? トランジットモード 初心者向け 番号リスト 壁武器 メイン M14orMP5 サブ M1911 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ゾンビモード初心者のために作られた組み合わせ 初期部屋には壁武器が2種類あるが、Olympiaはショットガンで、一度に2発しか撃てないため やや使いづらい。威力が高いM14や安定した性能のMP5を買うように。 またすぐにダウンしてしまわないようにジャガーノグ、霧のエリアを素早く抜けたい時、 ゾンビからいち早く逃げたい時にスタミンアップを買うように。 どちらとも街で買えるため、集めやすい。 ゾンビモードに慣れてきたな、と思ったら自分流の組み合わせをしよう! 中級者向け ショットガン メイン R870orお好みのSG サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 無し 備考 トランジットモードの謎を追求したいときや、どこにどのパーツが落ちているかを調べたい時など。 走り回っているとゾンビに囲まれる事もあるので、その時のためにショットガンとそれに合わせた 組み合わせ。 ショットガンを含めゾンビモードの武器はダブルタップルートビールを飲むと一度に二発分 撃てるようになる(1回の発射で2回分の弾丸を撃てる)ので、ゾンビの群れを突破する際に有効。 また、ショットガン故にすぐにマガジンが空になることもあるので リロードの早くなるスピードコーラを買っておきたい。 突破する際にゾンビを殺しきれずにダウンさせられる事が無いようジャガーノグも。 上級者向け LMG装備 メイン HAMRorRPD サブ お好みのSG リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 トゥームストーン 備考 ゾンビモードでポイントを稼ぎたい時、トレインや篭もりをしたい時などに。 ゾンビモードのLMGはARやSMGより若干威力が低く設定されているが、ダブルタップで威力の底上げを。 またリロードが遅いことが原因で囲まれてダウンした、という時のためにスピードコーラやモンキーボムやSGを 持っておこう。 上記の事に注意していても、ダウンしてしまう場合を考え、トゥームストーンを飲んでおこう トゥームストーンはダウンした後に自滅して墓石をその場におくことができ、生き返った ら取りに行けば、ダウン直前の装備すべてを取得出来るというperkである 軽装装備 メイン SMG(AK74uがおすすめ) サブ ハンドガン強化 リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 ガルヴァナックル Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 スピードコーラ 備考 火力よりスピードを重視した装備、ゾンビをかわしたりしやすくなるが 弾持ちがあまりよくなく敵の頭を積極的に狙って撃っていこう トランジットおすすめ装備 高ラウンド向き装備 メイン デッドスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト) サブ 正義の声orポーターのX2レイガンorPorter's Mark II Ray Gun リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 より高ラウンドを目指す方にお勧めするカスタム、ポイントよりも一撃必殺を考えた装備。 半永続Perkヘッドショットダメージ強化があればダブルタップルートビールと合わせてさらに威力が上昇する。 非常にトレインに向いている、歩いているときはメイン、サブどちらを装備していても不意な遭遇に対処できる。 ただ注意したいのは30ラウンドより前、威力が高すぎるので、トレインでためたゾンビが一発で全滅してしまうこともあるため、 湧きが厄介、その場合はレイガン、正義の声を使用し、メインは35ラウンドから使っても構わない。 ジェットガンがあれば50ラウンドぐらいまではかなり時間がかかるがいけないこともない。 非常に弾持ちがよく安定する。 Bus in the battle!装備 メイン B23R サブ Porter's Mark II Ray Gunor正義の声orコブラorロケット推進式グリーバンズ(2人以上でやるとき誰か1人) リーサル セムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 バスで篭る人向け、使用する際はカウキャッチャー、ハシゴ、ハッチのパーツをバスにつけた方がいい。 全員でやってもいいがバス停車中は非常に厄介、その場合はわざとドアを開けゾンビをドア2つに集中させ、 その間にタービンを使うか、全員がバスの中でしゃがめば早めにバスが発車する。 ゾンビが侵入しだしたら屋根に避難すること、基本的にメインのB23Rは無限に使えるのでいくらでもポイントを稼ぐことができる。 バスの最後尾に外側に向かってクレイモアを設置すると面白いほどポイントが稼げる。それ以外は屋根に仕掛けるといい。 屋根に上って後ろから走ってくるゾンビをロケット推進式グリーバンズで撃つのも面白い。 難点はサブの弾が補充しにくいこと、サブの弾がほしい場合は、バスが停車した直後、全員でバスを降り、 どこかで篭るかトレインをすればいい、この時にEMPを使うとバスを少しの間止めておける。あとはMaxAmmoが出るまで頑張ればいい。 運転手への攻撃は絶対に避ける(バスから降ろされたら意味がない)ことと、窓の修理を怠らないこと。 衛生兵装備 メイン クラウス除細動器 サブ 正義の声orポーターのX2レイガンorPorter's Mark II Ray Gun リーサル セムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 クイックリバイヴ Perk4 ダブルタップルートビア 備考 名前通りの衛生兵装備、クイックリバイヴはクラウス除細動器のナイフが回収できずに弾切れを起こした時用。 半永続Perkのリバイヴ強化があればメインは基本的に何でもいい。 刃の回収はできるだけ行うように。 蘇生でポイントを稼ぐ装備なので、基本的にキルは他人任せ、サブは自分が囲まれたとき以外はあまり使わない方がいい。 間違っても自分が蘇生される立場にならないように・・・。 重装備兵装備 メイン 相対性パニッシュメント装置 サブ SLDG HAMR リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スタミナンアップ 備考 撃ちまくってポイントを稼ぎたい人向けのちょっと危険かつ無謀な装備。 移動速度が遅くなるのでスタミナンアップは必須。霧エリアは侵入厳禁。 計画的に使わないとあっという間に弾がなくなってしまうのでヘッドショットを狙っていきたいところ。 それでも弾は多いのでなんだかんだで役に立ってしまうが無駄撃ち厳禁。基本的にナイフは使わない。 4人全員で装備すればかなり頑丈な要塞篭りができる。 ハンドガンナー装備 メイン 正義の声orコブラ サブ Porter's Mark II Ray GunorポーターのX2レイガンorマスタング&サリー リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品 ガルヴァナックル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スタミナンアップ Perk4 スピードコーラ 備考 文字通りハンドガンで頑張りたい人用の装備、かなり早く移動することができるので囲まれにくい。 基本的にどこでもトレインすることができる装備、メイン武器はヘッドショット狙いが基本となる。 特に目立った欠点もないが上げて言うなら弾が若干少ないことぐらい。 Nazi Zombies!装備 メイン 近くの壁武器 サブ マスタング&サリーorポーターのX2レイガン リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 スタミナンアップ Perk4 ダブルタップルートビア 備考 前作で最もポピュラーだった装備、メインは近くの壁武器を使用し、緊急時のみサブを使う。 おそらくBOをプレイしていたプレーヤーならBO2に慣れるまでボウイナイフ以外はこんな装備をしていたのではなかろうか。 オールマイティーで使用できる。 リボルバー・オセ〇ット?装備 メイン 正義の声 サブ コブラ リーサル 自由 タクティカル 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スタミナンアップ 備考 知る人ぞ知るネタ要素満載の装備、SAAじゃないぞ!と言いたくなるがそこは我慢。 ネタとはいえ結構実用的。普通にプレイするのに飽きたら使ってみてはどうか。 確実にヘッドを狙っていけば弾にもあまり困らない。 忍者…か?装備 メイン クラウス除細動器 サブ なしor自由 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボムorEMP Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 完璧に遊び用の装備、使い方としては、とにかく走って切りまくる!それだけ。 重要なことはゾンビを溜めずにすぐに殺すこと、溜まると厄介。 ナイフを飛ばし突き刺してから切るのも面白い(刃の回収を忘れないように)。 クレイモアはゾンビが溜まってしまった時の保険と考えて使用すること。 モンキーボムを囮にしたり、EMPグレネードで自分を見失わせたり、やることはまさに忍者。 爆破のエキスパート装備 メイン ロケット推進式グリーバンズorディストピック・デモリッシャー サブ マスタング&サリー リーサル セムテックス タクティカル モンキーボム 装備品1 自由 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ボイスチャット必須、どんな場合でもトレイン中に弾がなくなってただ歩き回るプレイヤーは出てくる、 そんなときに活躍するゾンビの大軍爆殺ストレス解消装備。 そうでない場合でもたとえばTOWNのBARの2階で篭り1人がトレインしているときの援護などに使える。 ただそうなると階段から上がってくるゾンビを排除する3人目が必要になってくる。 戦場でいうところの迫撃砲兵のようなもの、爆発系の装備しかないため、立ち回りが重要になってくる。 近距離戦専用装備 メイン ハデス サブ 正義の声 リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 その名の通り近距離以外ではゴミのような装備だが、近距離ではその猛威にほとんどのプレイヤーが脱帽するであろう。 TOWNのサバイバルでは比較的揃えやすく、これで高ラウンドでも生き延びる可能性が上がる。 またゾンビに挟み討ちをされた際にも、緊急的に撃つだけで抜け出せる事も出来るのも魅力的だ。 お遊びで使うには少々強すぎるかもしれない。 DA YUE JIN / DIE RISE とりあえずウロウロ装備 メイン AN-94 サブ PDW-57 リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 フーズフー Perk4 自由 備考 とりあえずマップの下見程度にプレイしたときにそろえておきたい装備、 ミステリーボックスの初期位置はかなり近いものの、天上(正しくは逆さまになったビルの角)に配置されており、 初見だと分かりにくい。何より通常のゾンビより少しばかり硬い軍人のゾンビが混じって出現するため序盤での運試しは自殺行為。 なのでとりあえずメイン、サブは壁武器を装備した方がいい。初期部屋の銃は改造でもしない限り今回は全く使い物にならない。 DIE RISEおすすめ装備 高ラウンド向き装備 メイン デッドスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト)orシャドウヴェイル サブ スリッキーファイアーorポーターのX2レイガンorマスタング&サリーorPorter's Mark II Ray Gun サブ2 シャドウヴェイルorニュートラライザー94000 リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スピードコーラorフーズフー 備考 前作のミュールキック復活により、より長く戦い続けることができる装備。 上手い人ならすぐに揃えられるだろう。 ダウンが心配な人はスピードコーラをやめてフーズフーを飲もう。トレイン場所を見つければほぼ死ぬことはないが・・・ 箱を開ける、開けないどちらを選んでもそろえられるような装備を選んでみた、BO経験者なら箱武器を使うだろうが、 トランジットで貯金に慣れてそれに頼ってしまっているプレイヤーは壁武器で装備をそろえた方がいい。 が、アップデートで銀行が追加されたのでお金に余裕がある方は箱武器でも壁武器でもお好きにどうぞ。 壁売りのシャドウヴェイルは改造してもスコープは外れないが、構えた時のブレが全く気にならないので、 ポンポンとヘッドショットができる。さすがに威力はデッドスペシメン・リアクターには劣るが、 ダブルタップとヘッドショットボーナスがつけば40ラウンド近くまで一撃で倒せる。 ヘッドキラー装備 メイン デッドスペシメン・リアクター(アイアンサイト・スコープどちらでも可) サブ シャドウヴェイル サブ2 マクロ・アナイアレーター リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 スピードコーラ 備考 3丁すべてがスナイパーライフルという威力重視の装備。 マクロ・アナイアレーターは反動、デッドスペシメン・リアクターはボルトアクションとやや癖はあるがそれでも頼もしい装備となる。 シャドウヴェイルは弾がすぐに補充でき、ヘッドダメージも高いのでこの銃だけでラウンドが終了してしまうことがあるほど、 壁武器の中では優秀な類の武器である。 篭り、トレイン両方で使えるが、あまり移動速度は速くないので、できる限り篭りで使いたい装備である。 注意したいのは乱入ラウンド、トランプルスチームがあれば少しは楽だが、さすがにこのラウンドだけはほかの人にキルしてもらおう。 シャドウヴェイルは連射が効いて反動もほとんどないので、乱入ラウンドで囲まれても脱出しやすい。 ヘッド以外でのキルは長所を生かせないので、ヘッドショットが苦手な人にはお勧めできない。 役に立つ壁武器たち メイン ニュートラライザー94000 サブ R-870 メカクラニウム・シーケンサー サブ2 シャドウヴェイルorデスウィッシュ57000 リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル 自由 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スピードコーラ 備考 野良でプレイする時にお勧めの装備。 野良だと初心者も多く、準備中に目の前の敵を自分の弾がほとんど残っていないにもかかわらず殺してしまうプレイヤーもかなり多い、 そういうときはやはり壁武器に頼るのが一番良い、今回は性能の良い壁武器が多く、設置場所も一方通行なので難なく入手できるだろう。 デスウィッシュ57000は持ってもいいが、火力が極端に低く、すぐに弾が切れるのでシャドウヴェイルの方が良いが ポイントがほしいなら捨てる覚悟で持っていても問題はない、ただ改造するかしないかは自由だが改造なしだと17ラウンドくらいから あまり使い物にはならなくなるので注意。 チャイナヒーラー メイン クラウス除細動器 サブ スリッキーファイアー サブ2 ニュートラライザー94000orPorter's Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 クイックリバイヴ 備考 衛生兵装備第2弾、Die Riseにおいての衛生兵、スリッキーファイアーがあるのでゾンビを平気で足止めできる。 スタミナンアップがないため少し移動速度は遅いが、今回はビルというステージの関係で隣のビルから刃を飛ばして蘇生する、 なんてことも、できるといえばできる。ミュールキックの追加により、トランジットでの衛生兵装備では、 キルは他人任せだったが今回はキル、蘇生両面でしっかりと活躍できる。 今回はやけに使える!?でもいい加減動けや・・・装備 メイン ニュートラライザー94000 サブ 相対性パニッシュメント装置 サブ2 SLDG HAMR リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 スピードコーラ 備考 危険かつ無謀な装備の第2弾、今回は狭い通路だらけなのでゾンビを一網打尽にできてしまう、なので無謀な装備かどうかは、 トレインをするか篭るかで変わってくる。 ゾンビがゴミのようだ!装備 メイン マスタング&サリーorポーターのX2レイガン サブ スリッキーファイアー サブ2 ロケット推進式グリーバンズ リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 自由 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 爆破エキスパート装備の第2弾、上記の「危険かつ無謀な装備」のサポートとして使える装備。 スリッキーファイアーは銃弾ではなく部類としては特殊弾、なおかつ効果範囲が広いので爆破系の武器ということで...。 続、忍者...か?装備 メイン クラウス除細動器 サブ スリッキーファイアー リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 フーズフー Perk3 自由 Perk4 自由 備考 忍者装備の第2弾、今回はトリッキーな銃、parkの登場により、より忍者らしい装備になった。 けれども狭い通路がほとんどのため使い所が微妙...。 DIE RISE 高ラウンド装備 メイン シャドウヴェイル サブ Sliquifier サブ2 正義の声 リーサル セムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ2ルートビア Perk3 フーズフー Perk4 ミュールキック 生存率を重視しています。 SVUの弾補給が可能な位置でトレインしていれば詰むことはありません。 PTが全滅した際はスリッキーで連鎖キルを行うための武器です。 正義の声はバックアップと、移動する際の武器です。 武器3個目が消えないためにフーズフーを活用します。 100Rまでトレインしたい人は… メイン スリッキーファイア サブ MK2 レイガンか、AN-94 perk ジャガーノグ以外は何でも良い 考察 100Rまでトレインをしたい人向けの装備。 第一、スリッキーとジャガノグがあれば大丈夫…なはず。 スリッキーファイアは1、2ラウンドに作ればもう無双状態と化します。 MOB OF THE DEAD 高ラウンド向き装備 メイン VITRIOLIC WITHERING サブ THE SWEEPER リーサル フラググレネード タクティカル ヘルズ・リディーマー 装備品 金のスポーク 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 エレキチェリー 備考 先にMBOXからBLUNDERGATを入手し、ACIDGATに変換してから机の上のものを入手すれば2つとも所持可能。 トレイン場所は屋上、ブリッジ、洗濯機部屋、カフェテリアを推奨する。 メインは脱出用で攻撃はタクティカルのみで事足りる。 ヘッドショットを稼ぎたいならTHE SWEEPERを使うと良い。 今回はアイテムに困ることはないが、高ラウンドを目指すなら一人の方が良いかもしれない。 ターミネーター? メイン MEAT GRINDER サブ ポーターのX2レイガンor正義の声orPorter's Mark II Ray Gun リーサル フラググレネード タクティカル ヘルズ・レトリーバーorヘルズ・リディーマー 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 デッドショット・ダイキリ 備考 篭りプレイの定番と言った所でしょうか・・・ まぁ、移動時はサブにしていれば40ラウンドはいけるでしょう・・・多分。 BURIED 高ラウンド向き装備 メイン PETRIFIER サブ Porter's Mark II Ray Gun サブ2 Sassafras リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 ミュールキック Perk5 ヴァルチャーエイド Perk6 クイックリバイヴ Perk7 スタミナンアップ 備考 武器は貯金を使えばすぐに、parkも1ラウンドで5,6は集められるので特に苦労はありません。 幽霊屋敷の幽霊の出現位置さえ覚えれば問題はありません。 トレイン、篭り両方で使えます。 今までのマップより序盤の難易度が低いのでエンブレムの昇格、高ラウンドを目指すならこの装備です。 お金を稼ぎたいならSassafrasは取らずにAN-94で稼ぐのも有りです。 篭りサポート装備 メイン PALALYZER サブ AN-94 リーサル グレネード タクティカル 無し 装備品 クレイモア perk1 ジャガーノグ perk2 ダブルタップルートビア perk3 スピードコーラ perk4 ヴァルチャーエイド 備考 PALAYZERでゾンビの動きを止め、味方に倒してもらう。 ヴァルチャーエイドは全員が飲んでおけば臭気でピンチを抜け出せるかも。 怒りのFSIRT メイン FSIRT サブ PALALYZER サブ2 エムネジアorハデス リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 perk1 自由 perk2 自由 perk3 自由 perk4 自由 備考 初期部屋の二階にPALALYZERで上り味方にも照射して登らせる(たぶんこれが一番の難関)。 飛んで補給しての繰り返し、PALALYZERを持ってない人は必然的にハデスとエムネジアで戦う羽目になる。 お金稼ぎ装備 メイン DSR-50 or Dead Specimen Reacter 5000 サブ Barrett M82A1 or Macro Annihilater Mule Kick SVU-AS or Shadowy Veil Utilizer 任意 リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 Perk1 JUGGER-NOG Soda Perk2 Double Tap II Root Beer Perk3 Speed-Cola Soda Perk4 Stamin-Up 永久Perk Sniper Perma-Perk,PhD Flopper Perma-Perk,TombStone Perma-Perk 備考 スナイパー永久パークにより一キルごとに30×10ポイント PhD永久パークによりダイブでも30×10+50ポイント トゥームストーン永久パークにより死んだときの全パーク損失防止 10ラウンドまでに15000ポイントは稼げるはずです ダブルニューモデルアーミー メイン SASSAFRAS サブ REMINGTON NEW MODEL ARMY リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 Perk1 JUGGER-NOG Soda Perk2 Double Tap II Root Beer Perk3 Speed-Cola Soda Perk4 自由 備考 SASSAFRASを先にロッカーに入れておき、ボックスからニューモデルアーミーがでたら急いでロッカーから出し、 そのあとボックスのニューモデルアーミーを手に入れる これで西部劇ができる!? 手が~!手が~!な装備 メイン PETRIFIER サブ デットスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト) サブ2 Colt M16A1・PDW-57・AK74-u リーサル グレネード タクティカル TIME BOMB 装備品 制限なし perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ ルートビア PERK3 スピードコーラ pERk4 スタミンアップ、又はミュールキック それ以降のPerkは自由 備考 巨人で固定した、M BOXからDSRかパラライザーが出たら、 その武器(片方しか集まんなくても)を強化マシーンで改造する。 その後、近くのSMGかARで金を稼ぎ、もう一方の武器を当てる。 また強化マシーンに投入する。またPETRIFIERは単発打ちで押しまくり、ジャガノグ自販機前で篭もる。 上手くいけば40Rまでいけるが、その代わり手が駄目になる。微妙な荒業です。 Origins 高ラウンド向き装備 メイン Ultimate Staffs(属性は好みで) サブ Porter's Mark II Ray Gun サブ2 MP40 リーサル グレネード タクティカル ビーコンorモンキーボム 装備品 素手(属性自由) 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 スタミナンアップ Perk4 自由 Perk5 ダブルタップルートビア 以降park自由 備考 ダブルタップは報酬で入手、Perk4はエレキチェリーかPhdフロッパーがあると楽。 MP40はそこらじゅうで手に入るのでポイントに余裕があれば改造しても問題ない。 金のシャベルにすることができればpark枠を追加できるチャンスがある。 ついでにできればヘルメットも入手しておきたい。 素手の属性攻撃は謎解きをかなり後半まで進める必要があるが、特に難しいことはないので入手しておいた方がいい。 とりあえず装備 メイン 杖のどれか サブ BOOMHILDA リーサル 自由 タクティカル 自由 perk1 ジャガーノグ perk2 自由 perk3 自由 perk4 自由 備考 序盤で動くならとりあえずこれ、という装備。 ダブルタップルートビアが自販機からの購入ではないので実弾系の武器は控え、強力で入手がある程度簡単なBOOMHILDAを採用。 序盤は移動が面倒なのでスタミナアップを飲んでおくと良い、スプリントでゾンビに追いつかれない程度にはなる。 ウロチョロしたい貴方に… メイン MP40か、STG-44 サブ R-870 MCSか、B23R リーサルやタクティカルは自由 perk1 ジャガーノグ perk2 スタミナップ perk3 (出来れば)デットショット ダイキリ perk4 自由 備考 ステージ探索をしたい方にオススメ。 武器は比較的広範囲に武器の絵が散らばってる武器をセレクト。 パンツァーソルダートにはMP40(R-870 MCS・STG-44)で退治しましょう。 これで色々とパーツの場所がわかるでしょう。 Nuketown とりあえず生き残ろう装備 メイン 箱のARまたはLMG サブ Ray Gun Mark IIorレイガンorExecutioner リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 自由 Perk3 自由 Perk4 自由 備考 このマップはparkドリンクの出現がランダムのため、ドリンクをそろえるのは時間がかかる。 ジャガーノグは出現した場合、すぐに飲んでおきたいが運が悪いと15ラウンドになっても出てこない場合がよくある。 したがって、このマップでは全員が違う場所でトレインするか、全員で集まって篭った方がいい。 サクサクプレイ装備 メイン ショットガン系 サブ Porter's Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 クイックリバイヴ 備考 早く進めたい人向けの装備、野良でも結構使える。 高ラウンド向き装備 メイン 相対性パニッシュメント装置orFSIRT サブ Porter's Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 クイックリバイヴ 備考 上手い人なら15ラウンドくらいまでならジャガーノグなしでも耐えられるだろう。 この装備だとリヒトーフェンの計画が完遂された後でも十分戦っていける。 Ray Gun Mark II の登場で、脱出ウェポンが安定した。 中央トレイン、または一人プレイならメインをハデスにするのも面白い。 縛りプレイ装備 ・・・お前いたの?装備 (※おそらくこの中でも一番難しい縛り) メイン なし サブ なし リーサル フラググレネード タクティカル なし 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ(どちらでもよい) Perk3 リバイブ(どちらでもよい) Perk4 自由 備考 ジャガーノグやナックル等を揃えたら持っている武器を全部改造してなくします 何も持っていないので接近攻撃しかできません ジャガーノグ+ナックル+スタミンアップ+リバイブ+両方の武器 =22000ポイント とかなり高額になります 高いのでメリットないです 武器なくなるのでメリットないです 弱いのでメリットないです 味方に迷惑がかかるのでメリットないです 何もしないので影が薄くなります 「お前いる存在あるの?」みたいになります でもこんないらない子をどうか可愛がってください DIE RISE で迷うならコレ メイン ニュートライザー94000(AN94パンチ) サブ デスウィッシュ57000(PDW57パンチ) サブ2 MP115コリダー(MP5パンチ) リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル 自由 装備品 クレイモア 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 ミュールキック 備考 DIERISEで流れに任せて進むと出来るような装備 最初は弾の少ないコリダ-から使ってデスウィッシュ ライザーがいいです クレイモアは絶対必要です 高ラウンドいけるかは腕次第です アル・カポネ? メイン m1927 サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル 装備品 クレイモア 装備品2 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 アル・カポネの好みそうな、カスタム。トンプソンは、13ラウンドぐらいで、きつくなるのでレイガンを、持っていると安心。 13ラウンドぐらいからは、なるべく早く改造したいところ。トレインもトンプソンを改造すれば、やっていける。 クレイモアは必須。
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日記に書こうと思ったけど画像の枚数多杉てやめた ブラウザによってはうまく表示されないかも・・ さて俺がやったCoD5はXbox360 では無くPC版 これは登録すれば誰でも参加できる(そこらのネトゲ並に楽) http //www.gamespark.jp/modules/news/index.phpp=7220 ちなみにプレイできるのはマルチプレイのみ オフラインは残念なことにプレイできない 重いかと思ったけど案外サクサク動いたのでびびった さてさてこれがCoD5 どうやら日本の城もどきMAPらしい なんつー日本 さてさて早速対戦してみる しかし日本鯖が二つしか無い(しかもどっちも満員) 涙目になって海外鯖突入 pingが150余裕で超えててもキニシナイ まぁCoD4で言う黄色回線ってやつかなぁ・・ てかこれ日本対・・ドクロ・・? まさか二次大戦ゲーでギリースーツを見るとは・・ しかし日本をイメージして作ってるのかCoD4みたいにかっこよくなくて涙目 でも見てたらやったら可愛いんだが何これ・・ TF2のパイロたん以上 今年の最強萌えトーナメントはスナイパーで決まりだな!! ドンパチしてたら日本語発見 日本製造 対戦終了 CoD4より経験値を詳しく表示してくれていい感じ さてさて肝心のゲーム内容の面白さだが・・ まんまCoD4で吹いた 何から何までCoD4 二次大戦風のMAP作って昔の武器持っただけ CoD4を飽きてもやり続けた俺にはちょっと・・ さてさて次は海?のステージ 水のグラフィックがしょぼ杉(設定が悪いのか?)だし水がうまく表示できないバグ発生したけどキニシナイ!!!! 軽機関銃に持ち替えてみた なんか色々と凄い CoD4と同じでレベルが1の時はアサルトライフル(?)とサブマシンガンと軽機関銃しか選べない ラストスタンドやってる人発見 殉教まであるしまじでCoD4じゃねーかw ショットガンに持ち替えてみた よっぽどの達人じゃない限り糞武器ですた さてさて次のステージ なんか戦車発見したんだけど・・ 背景かと思ったら普通に動いてて吹いた いつからCoDのマルチプレイってバトルフィールドになったの? 運良く戦車に乗り込む事に成功 これで初めて連続3キルできた 色んなところからミサイル飛んできて泣いた さてさてCoD5はCoD4と同じで連続3キルするとレーダー 連続5キルすると空爆 連続7キルするとヘリを呼べる これが空爆らしい 次はヘリ・・と言いたいが二次大戦にはヘリが無い じゃあヘリじゃ無かったら何なんだよ! なんと犬 ヘリ無いのでわざわざ犬に そこまでしてパクらなくてもいいのに・・ http //www20.atwiki.jp/infinityinf?cmd=upload act=open pageid=28 file=%E3%82%B0%E3%83%AD%E4%B8%AD%E5%B0%89.jpg (グロ注意) 死体がめっちゃグロくて吹いた いくらCoD4がグロく無くて批判あびたからってここまでグロくする事あるのか・・? (2ちゃん情報だから嘘かもしれないがw) さてさて対戦終了 負けたからって貰える経験値7とかねーよwww レベルが上がったのでスナイパー使ってみた 操作感覚CoD4と同じですた ついでに詳しく武器設定できるようになった はいはい全部CoD4と一緒 こんな感じでした CoD4を二次大戦にしただけです、はい 後ついでに戦車出してバトルフィールド風にしただけ と言っても全部MAP新しくなってるし気になる人は買ってもいいんじゃないか? オツカレー(_´Д`)ノ~~こりゃまんまCoD4だな・・とりあえず自分もやってみたいです(´・ω・`) -- kuroumi (2008-10-29 23 25 04) さて、俺もDLしとくか、 -- RAY (2008-10-30 00 00 38) 経験地7ってwww -- yocchan (2008-10-30 02 47 37) 名前 コメント
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ねむいです 白狐だよー。 白狐とは 自称ピクミンプロでもあり全盛期のころは余裕でBoTWをしていた。最近いろんた人と寝てみたいと思っているが毎回忘れて起きた後にその事を思い出す。ボイチャも同様。寝たらわすれるきつねあたまなのであーる。 ポケモンシシールドの手持ちは全員ウルトラビースト 持病まとめ 成長ホルモン分泌不全性低身長症(に伴う下垂体機能低下) 脊柱側湾症(脊柱 背骨 骨盤の湾曲) 漏斗胸 呑気症 なにかしらの知的障害(ASD/ADHDのどちらかもしくはその両方) 足首 両足の指の湾曲 なにかしらのストレス障害(患っている精神病の数は特定できず) 慢性便秘(原因不明) 冷え性 めまい(原因不明) 脂肪腫(背中に1つ 姿勢によって形状変化) 幻覚、幻聴 鼻中かく湾曲症 アレルギー反応(アトピー性皮膚炎様アレルギー反応 アレルゲン不明) 後鼻漏 花粉症 歯並び(矯正まったなし) 不定期の心臓の痛み(不整脈?) 不定期な鼻水、吐き気 あと片頭痛 耳の鋭い痛み(原因不明) 常時ずっとねむい おなかすく 右胸いたみ 左胸かゆい なんか時々お腹どくどくする 左足親指 魚の目もどき 背中の皮膚炎 不整脈(期外収縮、脈とぶやつ P.S. 不整脈じゃないかも) Lid/APD 治療したけど跡とかのこってるやつ 右足首の負傷(ノコギリで切った 普通にいたい) 右足首靴擦れ 持病の治療の過程で太ももの冷やしすぎによる皮膚の壊死 複数回 白狐のピクミン3DX記録 ヨロヒイモムカデ 0 34 無犠牲 タテゴトハチスズメ 1 44 無犠牲 オオスナフラシ 1 26 無犠牲 7日最短クリア ドーントレス 元ソロ・ソード・プレステ内世界ランキング45/100位。 初期武器でドーントレス級試練クリア 10 34 2024 3/12現在69/100位 CoD MWZ (COD MW IIIゾンビモード) (自慢できること増やし中、、、まじで増えないんですが) エースコンバット7 マルチプレイ階級 総司令#1 難易度ハード 全ミッションSランククリア ミッション内で獲得可能なメダル全部獲得 最近ページ更新するのわすれててスミマセン
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登録日:2012/03/16 Fri 04 44 23 更新日:2023/10/01 Sun 10 35 50 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD COD MW3 MW3 PERK アサシン アサシンとはCOD MW3に登場するPERKである。 前作の冷血にあたるPERKであり、シリーズ恒例のミニマップに映らないぜ~なPERK。 本作のPERKの中でも蛇蝎の如く嫌われており今日も戦場のどこかで「またアサシンかよ…」というため息が聞こえるとか聞こえないとか。 【効果】 ☆UAV、ポータブルレーダー、サーマルスコープ、心拍センサーに探知されなくなる ミニマップに映らなくなる、それどころかサーマルで白く映り上がらない上に心拍センサーでも奴らを探知することが出来ない。(この効果が響いたのか前作ではそこそこ需要のあった心拍センサーだが今作ではめっきり使用者を見かけなくなった) どうやらアサシンを装備すると心臓が停止し、それによって体温がゼロになるようである。 プロ化後 ☆CUAV、EMPの効果を受けない。照準を合わせてもクロスヘアが赤くならない、名前も表示されない。 自分はミニマップに映らない癖に相手のミニマップ妨害系キルストの効果を無効化してしまう。得にEMPを無効化出来る効果は大きな強みであり、こちらがEMPを出した後にUAVを出してみると赤点が全く出ないなんて事はザラ。 プロ化するには敵のUAVが出ている間に敵を50キルすればいい。今作はUAVが出やすいので装備していれば簡単にプロ化できる。 【なぜ使用者が多いのか?】 戦場にUAVやEMPが出やすいのが理由の一つ。サポートキルストのUAVは死んでも累計4キルで簡単にUAVが出せてしまうしEMPだって累計18キルで出せてしまう。ミニマップを妨害されるのは存外辛く、味方の位置や敵の射撃位置を確認出来なくなるのは大きい。 UAVやEMP対策に付ける人が多い様だ。 他の理由としてはPERK2の中にアサシンに匹敵するような有用なPERKが少ないことも挙げられる。 クイックドローはPERK3にストーカーかステディエイムを付ければある程度代用が効き、ブラストシールドにおいては今作の爆発物はかなり弱体化しており そもそも爆発物が牽制程度にしか用いられないこと、オーバーキルは……お察し下さいな性能なので唯一の対抗馬はハードラインぐらいなのである。 ハードライン使用者が増えるとUAVが増え、アサシンが増えるという悪循環もあるが…。 個人的にはCOD4にあったジャガーノート的な敵弾に対する耐久力が増すPERKか前作のストッピングパワーみたいなPERKがあれば良かったと思うのだが… 【対抗策】 いくらミニマップに映らないからと言ってこちらの航空支援はしっかり奴らを捕捉してくれるのでキルストのヘリやペイブロウなどを召喚するといい。 「そんなの無理だ~」な人はサポートキルストの無人偵察機がオススメ。UAVに敵が映らないな~って時にはラジコン飛ばして敵にタグをつけてやると自分も味方も幸せになれる。 UAVを落とせばよいのだが、上記の通り今作は サポートの追加 キルストの破壊、旗の奪取によるポイントにより、ハエのようにUAVがでてくる。 また非常に空が見難いため撃墜が困難である。 具体的には 高層建築物 入り組んだマップ 曇り、雨の気象状況 によりスティンガーを構えてもUAVが簡単に見つからないということが発生する。 対空の装備はサブに現在は多少調整されたが今作随一の瞬間火力のFMG9アキンボや開幕して放たれるジャベリン達により、チームによってはスティンガーを持ちがいなかったりと端から落とす気がないチームだったりとアサシンを助長する環境にある。 アサシン付けてれば落とさないほうが有利なわけではあるが。 追記・修正はアサシン好きな人も嫌いな人も平等にどうぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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フサ猫のCSOプレイ動画集! どうもフサ猫です(・ω・z) (いや実はレッドだったり・・・・。 と言うことでどうぞお楽しみください! フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート1-1 コメント:中々いい編集なのになぜ伸びない・・・もっと評価されるべき フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート1-2 コメント:再生回数伸びろぉ!! フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート2-1 コメント:最初の方で師匠大活躍! フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート2-2 コメント:うーむ 師匠!! フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート3-1 コメント:やはり編集がネ申なフサ猫でした フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート3-2 コメント:クリックすれば分かるさ フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート4-1 コメント:これなくてスマンかった フサ猫のゾンビモードを簡単に楽しむ パート4-2 コメント:スランプから抜け出せないフサでした 計8個の動画でした コメント覧 おっかしいなパート5もあるんですが・・・^^: -- フサ猫 (2010-07-05 22 14 40) パート5見ました面白いです -- ふっくーネコ (2010-07-09 21 21 05) フサ猫さんってCSOうまいですね。僕はやり始めて2日目?くらいですレベルは4です。長文ですみません。 ふ@ω・」 -- ふっくーネコ (2010-07-11 16 42 44) ふっくーsがんばってください -- フサ猫 (2010-07-12 08 49 12) スランプという壁にぶち当たりましたでも今はぶち破る途中です、ボクは初めて1ヶ月です -- フサ猫 (2010-07-12 08 50 05) もうフサ猫さんじょうれん客みたいですね。僕何とかレベルを増やしています。(でもまったくレベルが上がらないww) ふ@ω・ -- ふっくーネコ (2010-07-28 08 38 25) PCが低スペック&古い(ww)からいとこの家でしかcsoができないなぁがっくりだよぉ(高校受験が受かったらPC買ってもらえるけどww)。まだまだへたくそなふっくーネコです。 ww ふ@ω・ -- ふっくーネコ (2010-08-06 10 06 15) 今日はお世話になりました。フレンドにもなってくれて本当にありがとうございます。 -- ふっくーネコ (2010-08-16 19 45 03) フサネコさん動画うpすごいなーこれからもがんばって! -- (´、ゝ`)あこがれ (2010-09-25 21 48 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eses/pages/104.html
-es-クランの歴史 ~クラン名由来~ ただ単に好きな映画『es』から 詳細 ~年表~ 西暦 月 ソフト 内容 2009年 6月 CoD4 YVL-JR が仕事中ふと「クランを作りたい!」という思いつきで発足する。 2010年 1月 MW2 YVL-JR がリアル多忙でクランから離脱。クラン活動休止。 2010年 10月 MW2 YVL-JR がクラメンと再開。元メンバーと連絡をとり地盤を固めていく。 2010年 11月 BO BO発売にともない、クラン活動再開。 ※ クラン戦など、本格的に活動し始めたのはBOからです。 以降の年表はトップページにある~Archive~ ご覧ください。
https://w.atwiki.jp/csobukikenn/pages/13.html
カウンター - メニュー トップページ メニュー 武器 ハンドガン系 ショットガン系 サブマシンガン系 アサルトライフル系 スナイパーライフル系 マシンガン系 近接武器系 手榴弾系 ゾンビモード専用 弾薬 他の装備 ゾンビモード ゾンビ1 ゾンビ2 ゾンビ3 お勧め武装 マップ解説 強化セット ゾンビモード専用キャラ 補給箱 ゾンビサバイバル 基本ルール 出現ゾンビ ロストシティー ダブルゲート トラップ 最後の糸口 ゾンサバアイテム 戦利品 その他 レベルアップ支援ボックス 暗号箱
https://w.atwiki.jp/kitunekaisetu/pages/49.html
白狐です。 今回はCOD MWの中で一番緊張したミッション、従軍を解説していきます。 基本、ファラさんについていって命令を白狐みたいに「へー」とか「ふーんっ」とか聞いてると一瞬でぼこされます。ちゃんとファラさん達のお話は聞こうね。 不用意な戦闘は避けて、ひとまず敵にバレないように活動すべきです。オイルフィルターでサイレンサー(もどき)を搭載したピストルならありますけどそれでも銃声は聞こえる事に違いないので出来る限りはナイフでぐさーすればいいのかなと。 特にヘリに爆弾ぽちっとなする所は敵にバレるとめっちゃ増援が来ちゃいます、 白狐は何回もばれちゃって10回ぐらい倒されました。 今回の解説はここまでー。お風呂はいりたい
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/52.html
「Call of Duty Challengers日本代表決定戦 Summer」決勝大会 2020/07/19 ライブ配信 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/totty-wiki/pages/15.html
(8月9日更新) 日時 8月18日 21時~開催(多少遅くなるかもしれません) 締切日時;8月15日まで 参加者注意欄 ・主催者PSNID;totty0712hw 私がPS3のチャットを開くのでそこに必ず参加してください。 Skype、twitter、etc・・・では当日は連絡は承りません。 ・参加するにあたってのルール コメント連打やチャットの荒らしはおやめください。進行の妨げになります。 チャット内でのコメントは出来るだけ控えるようにお願いいたします。 ルーム内でのID交換や交換申請はおやめください。 当日のSkypeでの情報共有や通話等は一切禁止いたします。見つけた場合は失格といたします。 VCも禁止です。 参加者一覧(未決定) ・進行内容 1、プライベートルームは開始15分前、チャットは開始10分前に開きます。 2、撮影する方のために最初5分程度、間を空けます。 3、第一回戦;SR又はSGのみのFFA 4、5分休憩 5、第二回戦;AR又はSMGのみのTDM 6、第三回戦;フリーS D 7、5分休憩 8、第四回戦;フリーFFA 以上です。 ・主なルール ・好きなルールのみ参加でもおkです。 ・ルールごとの順位も発表いたしますが、全部参加してくださった方は総合順位も発表いたします。 ・順位はポイントの多さで決めます。 ・回線落ちの場合は申し訳ありませんが順位外ということになります。 ・集中狙いは禁止(見つけたら失格とします) ・総合順位の決め方は1位・・10ポイント 2位・・7ポイント 3位・・5ポイント それ以下・・3ポイント とします。 ・この大会の動画撮影は各自由にどうぞ。(投稿名は【○○視点】第一回BOとってぃ~杯 にしていただけるとリスナーの方が見やすいのでご協力お願いします) ・撮った場合は、一言言ってくだされば見やすくするためにリンクを貼ります、こちらのWikiでも紹介させていただきます。 お知らせ 何かご要望、質問等がありましたらwikiまたはtwitterでお申し付けください。 参加希望の方は ・名前 ・参加したいルール ・実況者の有無 ・その他 等を書いてお申し付けください。 皆様の参加お待ちしておりますヽ(*´∀`)ノ